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일반적으로 기술에 대한 가장 흥미로운 점 중 하나는 얼마나 빠르고 폭발적으로 진화하는 것입니다. 한 밝은 마음을 가진 Tinkerer가 자신의 아이디어를 유형 (및 시장성)으로 바꾸는 경우 수백 또는 수천 명의 사람들이 목공에서 벗어나 모든 실험과 개념을 반복 할 것입니다. 결국 개발 프로세스가 최적화됨에 따라 장치를 해당 장치로 만드는 것이 저렴 해지고 더 많은 사람들이 액세스 할 수 있습니다.
물론,이 프로세스가 대규모로 얼마나 빠르더라도 저렴하고 널리 사용 가능한 장치는 거의 없습니다. 기술 이이 젊은 상태에있는 경우 소비자가 투자하는 것이 매우 비쌀 수 있습니다. 우리가 현대에 당연한 많은 기술은 매우 실험적이고 고가의 개념으로 시작되었으며 때로는 궁극적으로 사용되는 목적을위한 것이 아닙니다. 방이나 사무실을 우연히 볼 수 있다면, 당신이 누워있는 기타 기기 중 적어도 몇 개가 한때 매우 부유 한 영역이었을 가능성이 높습니다.
컴퓨터는 크기와 가격이 컸습니다
개인용 컴퓨팅은 우리 삶의 필수적인 부분이되어 사회의 런그에있는 사람이라면 누구나 어려움을 겪지 않고 터미널에 손을 대 수 있습니다. Tracfone의 가장 간단한 버너 스마트 폰조차도 50 달러 미만의 비용이 들지만, 수십 년 전에 구획화 및 최적화의 놀라운 걸음 덕분에 컴퓨터보다 컴퓨팅 전력이 더 많습니다.
컴퓨터라고 할 수있는 최초의 장치는 “전자 수치 적분기 및 컴퓨터”또는 “ENIAC”라는 1940 년대 군사 장치였습니다. 이것은 최초의 프로그래밍 가능한 모든 전자 컴퓨터였으며, 한마디로 거대했습니다. ENIAC의 프로그래밍 플러그 보드는 대규모 방 전체를 차지했으며, 평균 사무실보다 훨씬 더 큰 방입니다. ENIAC는 펜실베이니아 대학교의 무어 전기 공학 학교의 연구팀에 의해 건설되었습니다. 그것은 이미 많지만 인플레이션을 조정하면 약 6 백만 달러를보고 있습니다. 아마도 솔리테어를 재생할 수없는 장치의 모든 것.
최초의 자동 계산기는 엄청나게 비싸다
포켓 계산기는 아무도 더 이상 독립형을 구입할 필요조차없는 유비쿼터스에 도달했습니다. 우리는 모두 스마트 폰과 컴퓨터에 계산기 앱을 가지고 있으며, 거의 항상 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 어떤 이유로 든 독립형 계산기가 필요하더라도, 하루가 점심의 비용보다 적은 6 달러에 아마존에서 하나를 얻을 수 있습니다.
그러나 계산기는 오늘날의 표준에 따라 매우 기본적인 기술처럼 보일 수 있지만, 자립 계산 장치라는 아이디어는 공상 과학 소설의 영역이었습니다. 적절한 계산기 전에, 누구나 머리 밖에서 복잡한 방정식을 수행 해야하는 유일한 도구와 스크래치 용지는 주판이었다. 최초의 전자 데스크탑 계산기 인 Anita MK-8이 출시되면서 1960 년대에 변화가 시작되었습니다. “데스크탑”은 확실히 적절한 설명 자였습니다. 이러한 것들 중 하나는 인플레이션을 조정할 때 355 개의 영국 파운드로 최대 6,700 파운드 이상으로 달렸습니다.
TV 세트는 한때 부유 한 독점 영역이었습니다.
TV는 집이 가질 수있는 가장 저렴한 장치는 아니지만 예전보다 훨씬 저렴합니다. PC와의 비슷한 맥락에서 디지털 기술의 개선으로 인해 다양한 크기의 디스플레이를보다 쉽게 생성 할 수있었습니다. 더 작은 디스플레이를 신경 쓰지 않고 중고를 구매하는 한 Vizio와 같은 브랜드에서 약 100 달러에 24 인치 세트를 얻을 수 있습니다.
TV의 가격은 TV 프로그래밍의 편재성을 직접 반영한다고 말할 수 있습니다. 당연히 집에서 TV를 보는 것은 새로운 연습이었을 때 훨씬 더 비쌉니다. 텔레비전 방송은 기술적으로 1920 년대 후반에 시작되었지만 워싱턴 DC의 단일 이웃으로 제한된 매우 실험적 인 관행이었다. 엄청나게 비싸다. 최초의 홈 TV 세트 중 하나 인 Dumont Model 180은 원래 395 달러에 소매되었습니다. 인플레이션을 조정하면 색상을 보여줄 수없는 장치에 대해 약 7,420 달러를보고 있습니다.
첫 번째 Atari 게임 콘솔은 최고의 크리스마스 선물이었습니다.
최신 홈 게임 콘솔 또는 강화 된 게임 PC를 구매하는 것은 여전히 비쌀 수 있습니다. 그러나 일반적으로 게임의 취미는 원래보다 마일이 더 접근하기 쉽습니다. 만약 당신이 원했던 모든 것이 오래된 Atari 게임을하는 것이라면, 당신은 약 40 달러에 100 개의 게임을 장착 한 핸드 헬드 Atari 콘솔을 얻을 수 있습니다. 웹 브라우저에서 무료로 Pong을 재생할 수 있습니다.
그러나 1970 년대에 비디오 게임을하고 싶다면 홈 콘솔이거나 아무것도 아니 었습니다. 구체적으로, 그것은 Atari의 첫 번째 홈 비디오 게임 콘솔 인 Atari 2600이어야했습니다. 기술적으로 최초의 홈 콘솔은 아니지만 Magnavox Odyssey가 보유한 차이는 2600은 비디오 게임을 간단하고 액세스 할 수있게 해주는 장치였습니다. 거의 모든 사람이 즐겼습니다. 물론, “거의 누구나”라는 말은 “199 달러를 태우는 사람”을 의미합니다. 1977 년에 출시되었을 때 Atari 2600 콘솔을 얻는 데 드는 비용이 들었습니다. 인플레이션의 고정 가격을 조정하면 오늘날 현대 홈 콘솔 비용보다 약 870 달러를보고 있습니다.
집에서 음악을 듣고 투자가되었습니다.
음악의 즐거움은 수십 년 동안 기술 개발과 함께 진행되었습니다. Sony Walkman과 같은 장치를 통해 카세트 테이프와 함께 이동 중에 음악을 가져갈 수 있었으며, 원래 iPod을 사용하면 전체 음악 라이브러리를 단일 장치에 저장할 수있었습니다. 이러한 모든 기능은 이제 독립형 음악 플레이어를 지불하는 것이 이상하게 느껴질 수있는 시점까지 전화에 통합되었습니다. 독립형 MP3 플레이어를 원한다면 Amazon에서 약 30 달러 정도를 얻을 수 있습니다.
그러나 1900 년대 초, 녹음 된 음악을 전혀 듣는 단순한 행동은 매혹적인 새로운 영역이었습니다. 가장 초기의 사운드 녹음 및 재생 장치는 1800 년대 중반에서 라이트 중반에 파악되었으며, 원래 가청 메시지 나 받아 들여진 것을 전달하기위한 것입니다. 상업적으로 이용할 수있는 최초의 홈 레코드 플레이어는 1895 년경에 출시되었습니다. 그 당시 공개 된 플레이어의 한 예는 1906 년에 출시 된 Victrola Phonograph입니다.이 장치는 15 달러가 들었습니다. , 그 진정한 가격은 약 $ 450였습니다.