소니가 2024 년 9 월 10 일에 PlayStation 5 Pro를 공식적으로 발표했을 때, 게임 세계는 이미 그것에 대해 많은 것을 알고있었습니다. 유출, 소문 및 추측을 통해 PS5 Pro에 대한 정보는 많은 사람들이 원래 PS5에 대한 업그레이드가 그만한 가치가 있는지 미리 궁금해했습니다. 그러나 최종 공식 발표는 전임자보다 새로운 콘솔의 개선에 대한 의문을 제기했습니다. PS5 Pro의 새로운 GPU는 최대 45% 더 빠른 렌더링 속도를 제공 할 수있는 사양을 향상 시켰습니다.
때때로 “Viola”라고도하는 PS5 Pro의 GPU는 콘솔에만 독점적이므로 맞춤형 PC에는 사용할 수 없습니다. 대신, 그것은 소니와 AMD 간의 협력의 자녀입니다. 결과적으로 AMD의 RDNA 2 세대의 일부로 간주됩니다. 그러나 RDNA 3.0 및 4.0 아키텍처에서도 기능을 빌립니다. RX 6000 및 7000 시리즈 카드와 같은 가족에 배치합니다. 당연히,이 시리즈의 많은 그래픽 카드는 PS5 Pro의 GPU와 비슷합니다.
AMD Radeon RX 7700 XT는 PS5 Pro의 GPU와 가장 가까운 GPU입니다. 이제 그것은 토론의 강도를 고려하여 대담한 주장입니다. IGN이 RTX 4070이 Digital Foundry의 Richard Leadbetter와의 인터뷰에 이어 가장 가깝다고 주장한 이후로 콘솔 팬들과 PC 팬 모두이 주제에 대해 토론 해 왔습니다. 그러나 그 이후로 성능 등급, 공식 사양 및 LeadBetter 자체의 분석조차도 RTX 4070이 PS5 Pro보다 강력하므로 정확한 동등한 것은 아닙니다. 다른 강력한 경쟁자로는 RTX 4060 TI 및 RX 6800이 포함되지만 RX 7700 XT는 궁극적으로 가장 적합합니다.
RX 7700 XT가 PS5 Pro와 비교하는 방법
기술 사양의 잡초에 들어가기 전에 먼저 PS5 Pro의 GPU 및 RX 7700 XT에 사용되는 아키텍처의 유사성을 고려하십시오. GPU의 “아키텍처”는 처리 코어와 같은 컴퓨팅 구성 요소의 조직 레이아웃을 나타냅니다. AMD와 같은 회사가 새로운 시리즈 그래픽 카드를 설계 할 때, 그들은 현대적인 그래픽 요구를 충족시키기 위해 이전 세대의 아키텍처를 다시 엔지니어링합니다. 예를 들어, 최고의 AMD 게임 그래픽 카드는 AI에서 고급 해상도를 사용하는 AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4)로 원활한 작동을 가능하게하는 최적화 된 아키텍처를 특징으로합니다.
PS5 Pro는 AMD 아키텍처를 사용하지만 특정 세대는 아닙니다. 대신 RDNA 3.0 및 4.0의 최신 기능을 추가하여 “rDNA 2.X”라는 별명을 부여하여 원래 PS5의 RDNA 2.0 아키텍처를 기반으로합니다. 이에 비해 RX 7700 XT는 RDNA 3.0 아키텍처를 사용합니다. 이 차이로 인해 PS5 Pro가 RX 7700 XT만큼 최적화되지 않았다고 생각할 수 있습니다. 그러나 PS5 Pro는 전용 하드웨어를 통합하여 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)이라고하는 자체 AI 구동 업 스카어를 실행하여 약간 구식 아키텍처를 구성합니다. 결과적으로, 두 개의 GPU는 각각의 업 스케일링 기술을 실행할 때 유사하게 수행합니다.
RX 7700 XT 및 PS5 PRO도 유사한 사양을 공유합니다. 예를 들어, 부스트 클럭 속도는 가깝고 7700 XT는 2544MHz에서 최대를 얻고 PS5 Pro는 2350 MHz에서 최대를 얻습니다. 7700 XT에는 12GB의 VRAM이 있지만 PS5 Pro는 16GB를 가지고 있습니다. 그들의 하드웨어 차이는 성능의 균형을 유지합니다. 7700 XT에는 2 세대 광선 추적 코어가 있기 때문에 PS5 Pro는 4GB의 VRAM이 덜 효율적인 1 세대 광선 추적 코어를 처리해야합니다.
AMD RX 7700 XT가 대안에 대한 승리로 인한 이유
아마도 PS5 Pro와 동등한 가장 널리 인용 된 것은 Geforce RTX 4070 일 것입니다. 지지자들은 NVIDIA GPU의 기능 세트와 콘솔의 광선 추적 기술과 기계 학습 블록의 유사성을 가리 킵니다. 그러나 이제 PS5 Pro가 출시되었으므로 많은 테스터가 GPU를 원래 예측 한 것보다 낮은 벤치 마크에 배치했습니다.
Tech Reviewer Jacob Terkelsen의 분석에서 PS5 Pro는 RTX 4070의 성능과 일치하기 위해 원래 PS5에 비해 65%의 속도 개선이 필요하지만 최대 45% 더 빠른 속도 만 달성합니다. 실제로, 많은 사용자 테스트는 PS5 Pro가 RTX 4070보다 느리다는 것을 확인합니다. 예를 들어, Elden 링의 4K 테스트에서 PS5 Pro는 50 년대 중반에 프레임 속도를 달성하는 반면 RTX 4070은 게임의 60fps 캡을 지속적으로 유지합니다. 한편, RX 7700 XT는 PS5 Pro뿐만 아니라 평균 프레임 속도가 54fps를 기록합니다.
일반적으로 인용되는 또 다른 PS5 Pro는 RTX 4060 TI입니다. 동일한 16GB의 VRAM 및 유사한 클럭 속도를 포함하여 PS5 PRO와 몇 가지 비슷한 사양이 있습니다. 그러나 성능을 비교할 때 RTX 4060 TI는 PS5 Pro에 미치지 못합니다. 다시, 4K에서 Elden Ring을 실행할 때 PS5 Pro는 RX 7700 XT와 마찬가지로 50 년대 중반에 프레임 속도를 달성합니다. 같은 설정에서 RTX 4060 TI는 40 년대에서 프레임 속도를 달성합니다. 물론 Elden Ring은 단지 하나의 게임 일 뿐이며, 이러한 비교는 광선 추적 기술, 그래픽 설정 및 업 스케일링 모드의 차이를 포함한 수많은 요인에 달려 있습니다. 그러나 성능 측면에서 가장 가까운 일치를 원한다면 RX 7700 XT가 최선의 방법입니다.