입력 지연은 무엇이며 경쟁 게임 중에 피할 수 있습니까?

경쟁적으로 또는 다른 방식으로 비디오 게임을 할 때 컨트롤러 나 키보드의 버튼을 누르는 순간 화면에서 어떤 일이 일어날 것이라는 무언의 가정이 있습니다. 당신은 A를 누르면 캐릭터가 점프합니다. 오른쪽 방아쇠와 총기 등을 당깁니다. 그러나 기억해야 할 중요한 것은 당신이 꼭두각시 마리오네트가 아니라는 것입니다. 한 장치에서 다른 장치로 데이터를 보내고 있습니다. 데이터에 대한 것은 데이터가 빠르게 움직일 수 있지만 항상 원하는만큼 빠르게 움직일 수는 없다는 것입니다.

PC에서 게임을 한 적이 있고 버튼을 누른 후 게임 내 움직임이 잠시 후 지연된 것을 알았다면 입력 지연 현상을 경험했습니다. 입력과 행동 사이의 0.5 초 지연조차도, 특히 동료 경쟁 업체에 영향을 미치지 않는 경우 흐름을 완전히 버릴 수 있기 때문에 경쟁적으로 게임을하는 경우 엄청나게 자극적 일 수 있습니다. 입력 지연을 완전히 제거 할 수는 없지만 눈치 채지 못할 정도로 최소화 할 수 있습니다. 장치 연결 및 그래픽 설정 최적화의 조합 만 있으면됩니다.

입력 지연은 입력 장치에서 소프트웨어로의 분할 두 번째 데이터에서 발생합니다.

PC의 대부분의 작업과 마찬가지로 입력은 마우스, 키보드 또는 컨트롤러와 같은 주변 장치를 통해 게임으로 전송됩니다. 컨트롤러의 버튼을 누르면 신호를 PC에 보냅니다. 그런 다음 실행중인 게임 소프트웨어에 의해 구문 분석되며 움직임이나 동작으로 반영되며 모니터를 통해 표시됩니다. 배치하면 간단하게 들리지만 인터넷 연결을 통해 게임을하고있는 경우 이중으로 분할 몇 초 만에 많은 데이터가 흐르고 있습니다.

이러한 연결 중 하나에 속담이있는 경우 백업 고속도로의 트래픽과 같이 데이터 전송 속도가 느려집니다. 컨트롤러가 연결 오류가 발생할 수 있습니다. 인터넷 연결이 흠이있어 온라인 경기에서 높은 핑을 유도하거나 모니터 나 GPU가 표시하려는 그래픽의 품질을 따라 잡을 수 없을 수도 있습니다. 이 중 하나는 입력 지연으로 이어질 수 있습니다.

일반적으로 입력이 등록하는 데 약 40 밀리 초 이하가 걸리지 만 경쟁적으로 플레이하는 경우 추가 응답 성을 위해 약 10-15 밀리 초로 줄일 수 있다면 이상적입니다. 지연이 약 50 밀리 초로 뻗어 있다면, 그때는 실제로 차이를 알아 차리기 시작하면 거기에서만 악화됩니다.

입력 지연을 제거 할 수는 없지만 완화 할 수 있습니다.

많은 데이터 스트림이 경쟁하면서 기본적으로 게임 프로세스에서 입력 지연을 제거하는 것은 불가능합니다. 그러나 당신은 그것을 잘 제거 할 수는 없지만, 그 효과를 거의 눈에 띄지 않는 시점까지 그 효과를 완화하는 것이 가능합니다. 이것은 경쟁 게임을위한 최고의 시나리오입니다.

대기 시간을 줄이기 위해 할 수있는 최선의 방법은 모든 장치의 유선 연결로 전환하는 것입니다. 유선 키보드와 마우스 또는 컨트롤러를 사용하고 이더넷 연결을 위해 Wi-Fi 인터넷을 포기하십시오. 무선 연결은 다른 병목 현상을 추가하고 종종 장치 자체에 의해 제한되며 하드 연결을 사용하면 방정식에서 벗어납니다. 유선 컨트롤러에서 입력이 원활하게 흐르고 데이터는 유선 인터넷 연결을 사용하여 PC에서 서버로 바로 날아갈 수 있습니다.

다른 옵션은 시각적 응답 시간을 개선하는 것입니다. 이상적으로는 높은 새로 고침 속도가 높은 모니터를 사용해야하며 단단한 GPU와 일치하는 견고한 GPU를 사용해야합니다. 프레임 속도를 제한하고 vsync를 비활성화하여 GPU에서 게임을 덜 세금으로 만들 수 있습니다. GPU 브랜드에 따라 도움이 될 수있는 고급 옵션이있을 수 있습니다. 예를 들어, NVIDIA 카드가있는 경우 NVIDIA Reflex 및 Deep Learning Super Sableping (DLSS)을 사용하여 충실도에 대한 성능을 위해 GPU를 최적화 할 수 있습니다. 모니터에도 비슷한 옵션이있을 수 있으므로 해당 설정을 확인하여 또 다른 부스트를 제공하십시오.