사진의 진화는 1800 년대에 첫 번째 영화 카메라가 나타나는 매우 오랫동안 진행되어 왔지만 그 뒤에있는 기본 원칙은 실제로 훨씬 더 오래 알려져 왔습니다. 우리는 수천 년 동안 이야기하고 있습니다. 기원전 5 세기로 거슬러 올라갑니다. 중국 철학자 모지는이 개념에 대한 역사적으로 문서화 된 최초의 언급을 만들었습니다.
물론 사진 영화는 2 천년 전에는 아무것도 아니었지만 일부 사람들은 “카메라 Obscura”라는 것을 사용하여 이미지를보고 때로는 이미지를 녹음하기에 충분히 빛과 반사의 중요성을 잘 이해했습니다. 그러나 필름은 아직 존재하지 않았기 때문에 기초 프로젝터와 비슷하게 사용되어 장면이나 주제의 이미지를 종종 종이에 배치 한 다음 누군가가 샷을 재현하기 위해 트레이스 할 것입니다.
현대 카메라에는 작은 사람이 렌즈 앞에있는 내용에 대한 엄청나게 빠르고 상세한 그림을 만드는 작은 사람이 없지만, 이러한 핵심 아이디어 중 많은 부분 이이 시간에도 바뀌지 않았습니다.
카메라 Obscura로 간주되는 것은 무엇입니까?
카메라 Obscura의 라틴어 정의는 단지 “어두운 챔버”를 의미하므로 어두운 방이나 용기가 기술적으로 일종의 카메라 oxcura로 간주되지만 그보다 현실적으로 조금 더 있습니다. 적절하고 기능적인 카메라 Obscura는 예, 어두운 상자, 용기, 방 또는 당신이 가지고있는 것뿐만 아니라 한쪽의 작은 개구부가있는 것입니다.
조명 영역의 장면이 내부 카메라 Obscura 벽에 투사되기 때문에 실제 차이를 만드는 것은 약간의 빛이지만 (즉, 수평 및 수직으로 뒤집 혔음) 이미지가 모두 동일하게 나타납니다. 프로젝션을받는 벽이 흰색 일 때 특히 잘 작동하므로 이미지가 더 명확하게 나타나지만 밝은 색상 일 필요는 없습니다.
실제로 평평한 표면이나 의도적 인 카메라 Obscura 일 필요는 없습니다. 과학의 매혹적인 기묘함 덕분에 밝은 빛이 좁은 개구부를 통과하는 상황이 더 큰 공간으로 전달되는 모든 상황은 이러한 종류의 시각적 트릭을 유발할 수 있습니다. 부분적으로 열린 장님 덕분에 집안의 벽에 투사 된 외부의 외부 이미지의 다소 흐릿하지만 여전히 거꾸로 식별 가능한 거꾸로 된 이미지를 발견 한 경우도있을 수도 있습니다. 그것은 기본적으로 카메라 Obscura입니다!
하지만 어떻게?
이 모든 것에 대해 정말 흥미로운 점은 우리가 항상 어둠 속에 있지 않은 모든 표면에 이러한 이미지를 투사하고 반사한다는 것입니다. 그 반사는 초점이 너무나 초점을 맞추고, 날아 갔으며, 서로 위에있는 모든 층이 있다는 것입니다. 작은 개구부를 통해 이러한 반사를 유발하는 빛을 은유 적으로 압박함으로써,이 이미지는 훨씬 더 명확한 초점으로 가져옵니다.
더 복잡한 설명은 거의 모든 것이 빛을 반영하고, 이러한 반사는 여러 방향으로 물체에서 바깥쪽으로 튀어 오른다는 것입니다. 조명 물체에 대한 표면 (벽 또는 상자 안쪽)을 배치 한 다음, 빛 이이 표면에 도달 할 수있는 개구부 (기본적으로 일종의 사진 조리개)를 좁히면 더 직선적인 반사 이외의 반사를 차단할 수 있습니다. 개구부가 좁을수록 시각적 “노이즈”가 제거되고 결과 반사가 명확 해집니다.
빛이 직선으로 이동하기 때문에 이미지는 거꾸로 나타납니다 (블랙홀처럼 극단 외부). 반사 된 빛은 단순히 좁아지고 개구부를 통과 한 다음 다시 확장 할 수 없습니다. 대신, 물체의 상단에서 튀는 빛은 아래쪽 각도로 통과하고 수신 표면의 바닥에서 끝납니다. 이 원리를 설명하는 모든 삽화는 항상 빛을 나타내는 거울로 보이는 것을 사용합니다.