Google은 XR 애호가를 위해 크리스마스에 조금 일찍 전화를 걸었습니다. 행복한 소식은 Android가 공식적으로 헤드셋과 스마트 안경을 위한 전용 XR 플랫폼을 확보하고 있다는 것입니다. 나쁜 부분은 레이저 탑재 비행 갑옷을 개념화하고 허공에 새로운 요소를 생성하면서 Tony “Iron Man” Stark가 했던 것처럼 Android XR의 장점에 탐닉하는 모습이 멋있어 보이지 않을 수도 있다는 것입니다. 그 이유는 출시된 첫 번째 Android XR 장비가 (여전히) 이상하고 꽤 친숙해 보이기 때문입니다.
사실, 이 모든 것을 긁어내고 뻔뻔스러운 Meta Quest Pro 모방 행보를 회색으로 생각해보세요. Google의 발표에 맞춰 삼성은 내년에 출시될 “Project Moohan”이라는 곧 출시될 XR 헤드셋 코드를 선보였습니다. 한국의 거대 전자업체에 따르면 XR 헤드셋은 패스스루 비전(Meta의 업데이트된 Quest 시리즈 하드웨어)과 같은 특전을 제공하고 본질적으로 여러분이 알고 있는 Android를 공간 캔버스로 바꿔줄 것입니다.
삼성은 또한 “최첨단 디스플레이” 및 “자연스러운 멀티모달 입력”과 같은 과감한 주장을 하고 있는데, 이 두 가지 모두 온보드 AI를 뒷받침할 심각한 실리콘 화력이 있다는 것을 의미합니다. 읽기: 쌍둥이자리) 잘게 잘린 가격을 요구하는 것입니다. 하지만 얼마입니까?
글쎄요, Apple Vision Pro의 3,500달러 스티커 가격처럼 엄청난 비용이 들지 않고 실제 VR 컨트롤러 지원도 함께 제공되기를 바랍니다. 특히, Apple은 여전히 값비싼 헤드셋에 대한 VR 컨트롤러 지원을 모색하고 있습니다. 삼성도 무거운 말을 많이 던지고 있지만 여기서 진짜 플레이어는 기반이 되는 플랫폼 친숙성입니다.
외모도 좋고 타이밍도 좋고
Google은 Android XR을 “XR 헤드셋 및 안경을 위한 개방형 통합 플랫폼”으로 구상하고 있습니다. 한동안 작업이 진행 중이며 Google은 새로운 모험에 대해 매우 낙관적인 것처럼 보이므로 삼성이 방금 선보인 헤드셋 외에도 프로토타입 안경의 실제 테스트를 “곧” 시작할 것입니다.
몰입감 넘치는 세련미와 공간 컴퓨팅의 재즈를 제외하고 Android XR의 가장 유망한 측면은 모든 Android 앱을 즉시 사용할 수 있다는 것입니다. 이는 더 큰 캔버스에 만족할 만한 보람 있는 소프트웨어 생태계가 부족하다는 가장 큰 XR 장애물을 해결합니다. 그 외에는 공간적 변신과 눈에 띄는 경험만이 남았다. Google은 두 가지 측면을 모두 다룬 것으로 보이며 그렇게 주장합니다.
YouTube, Google TV, 사진, Google 지도와 같은 앱은 이미 몰입형 AR/VR 경험을 제공하도록 재구성되었습니다. 게다가 구글은 “도시와 랜드마크 위로 솟아오를” 수 있도록 구글 지도를 새롭게 개편했습니다. 생산성 측면에서 Chrome은 공중에 떠 있는 여러 개의 창을 제공합니다. 이는 RayNeo 및 Xreal과 같은 독점 소프트웨어에서 이미 본 구현입니다.
Xreal은 실제로 초기 Android XR 파트너 중 하나이므로 CES 2025를 앞두고 목격할 수 있는 매우 흥미로운 개발입니다. 진정한 뛰어난 경험은 하루 전 v2.0 시대에 접어들어 멀티 모달 Gemini AI 경험을 탑재하게 될 것입니다. 통과 탐색, 실시간 번역 등과 같은 기능.