Apple은 소프트웨어 디자인과 하드웨어 광택 모두에서 세부 사항에 세심한 주의를 기울이는 것으로 명성을 쌓아왔습니다. 그러나 회사가 취한 모든 큰 변화가 회사가 예상했던 대로 제대로 된 것은 아닙니다. 10여년 전, Scott Forstall은 Apple 지도 출시로 인해 Apple에서 해고된 것으로 유명합니다. 2025년 Apple은 생태계 전반에 걸친 Liquid Glass 디자인으로 의견을 나누었습니다. 유리의 선명도와 액체의 움직임에서 영감을 받은 새로운 디자인 언어는 불일치와 가독성 문제로 비판을 받았고 회사는 여러 가지 변경 사항을 적용하고 결국 UI에 대한 유리 효과를 최소화하기 위한 전용 컨트롤을 제공하게 되었습니다.
그러나 전체 Liquid Glass 개조는 미래를 위한 Apple 하드웨어, 특히 MacBook과 터치스크린 디스플레이를 갖춘 매우 기대되는 OLED 새로 고침을 준비하는 연습인 것 같습니다. Bloomberg에 따르면, Apple의 정밀 검사된 MacBook Pro는 상단에 iPhone에서 영감을 받은 Dynamic Island 컷아웃이 있는 터치 감지 패널을 탑재하여 2027년 말에 출시될 예정입니다. 이제 그것을 보는 두 가지 방법이 있습니다. 보기 흉하고 대부분 사용되지 않는 노치가 사라집니다. 그 자리를 알약 모양의 카메라 컷아웃이 차지할 것이며, 이제는 대화형으로 확장되어 활동 진행 상황을 보여주고 그 주변에 짜여진 다양한 기능을 제공할 것입니다.
Mac 개발자 커뮤니티를 살펴보면 노치를 캘린더 허브, 재생 영역, 클립보드 슬롯 등으로 바꾸는 앱이 많이 있습니다. 그러나 기본적으로 마우스 클릭이나 트랙패드를 통해서만 많은 작업을 수행할 수 있습니다. 위젯 스태킹과 유사하게 손가락을 길게 누르거나 짧게 누르거나 스와이프 기반 제스처를 지원한다면 구현될 수 있는 상호작용 수준을 상상해 보세요. 이 두 가지 아이디어는 이미 iPhone과 iPad에 구현되었습니다.
그것은 이미 정신으로 여기에 있습니다
MacBook의 터치 감지 화면은 단순히 Dynamic Island 상호 작용을 보여주는 것 이상의 역할을 할 것입니다. 그리고 Liquid Glass 디자인은 macOS를 바닐라 키보드 및 마우스 입력에서 하이브리드 형식으로 점진적으로 전환하기 위한 준비 단계일 뿐인 것 같습니다. Bloomberg는 “업데이트에는 일부 아이콘과 알림 주위에 더 많은 패딩이 포함되어 있으며 제어 센터 메뉴의 슬라이더도 터치에 최적화되어 있습니다”라고 보도했습니다. 나는 Apple의 노트북과 태블릿을 사용하며 시간을 보내면서 이것을 반복적으로 느꼈습니다.
저는 iPad Pro를 믿음직한 Apple 노트북만큼 많이 사용하고 있으며 MacBook Air보다 Liquid Glass 디자인을 훨씬 더 선호합니다. 이는 단순히 태블릿의 OLED 화면이 더 좋기 때문만은 아닙니다. 터치와 키보드 기반 입력을 혼합하면 실제로 생산성이 더 높아집니다. 특히 여동생의 의류 웹사이트를 위한 디자인 자산을 편집하거나 비디오를 편집할 때 더욱 그렇습니다. iPadOS 26에서 Apple은 실제로 메뉴 막대와 같은 많은 macOS 요소를 포팅했으며 iPad에서 거의 집처럼 느껴집니다.
그것은 우연이 아닙니다. Apple은 iPad가 macOS를 듀얼 부팅하도록 허용하지 않을 것 같지만, 최근 Stage Manager와 같은 데스크탑급 유틸리티로 디자인을 바꾼 것은 Apple이 점점 더 컴퓨터와 유사한 iPad(Air 및 Pro)를 macOS를 터치 친화적인 운영 체제로 전환하기 위한 테스트베드로 사용하고 있다는 분명한 신호입니다. 2026년 Apple Creator Studio 번들을 포함하여 최근 iPad에 상륙한 전문가급 앱을 살펴보고 기존 키보드와 터치 기반 입력을 얼마나 잘 통합하는지 확인하세요. 나는 Mac이 터치스크린 친화적이 되어도 기능적 충격이나 학습 곡선이 없을 것이라고 굳게 믿습니다. 반대로 Liquid Glass에 대한 상환이 될 것입니다.