iPhone에 iOS 26의 첫 번째 개발자 베타 빌드를 설치했을 때 Apple이 실제로 Liquid Glass의 투명한 영광을 선보인 것에 놀랐습니다. 물론 세심하게 편집된 기조 연설에서는 놀라웠지만 Liquid Glass의 접근성과 실행 가능성은 실제 사용에 의해서만 결정될 수 있습니다. 처음 몇 빌드의 성능은 끔찍했지만, 의견이 더 크게 갈라진 이유는 iOS 26이 디자인 언어를 과감하게 채택했기 때문입니다. 잠금 화면의 알림은 거의 보이지 않았고, 제어 센터가 배경과 섞여 있어 토글을 찾기가 어려웠습니다. 그런 다음 Apple은 후속 업데이트에서 Liquid Glass의 투명도를 극적으로 줄여 첫 번째 베타 미리 보기와 안정 릴리스를 비교할 때 밤낮의 차이가 발생했습니다.
가독성이 크게 향상되었지만 처음에 Liquid Glass를 그토록 인기 있게 만든 이유를 심각하게 축소하는 대가를 치렀습니다. iOS 26.1에서는 마침내 투명 유리와 착색 유리 외관 사이를 전환할 수 있게 되었지만 실제로는 두 진영 모두를 만족시키기에는 충분하지 않습니다. 극도의 투명도 효과를 좋아하는 사람들은 일어난 모든 너프에 그다지 기뻐하지 않으며, 처음부터 Liquid Glass를 싫어하는 사람들은 색유리 옵션으로 인해 모든 것이 얼마나 나쁜지 불만스러워합니다. 저를 포함한 많은 사용자들은 Liquid Glass의 강도를 제어하는 슬라이더가 마침내 이 논쟁을 해결할 수 있다고 믿습니다. 그리고 저는 Apple이 천천히 그 목표에 도달하고 있다고 생각합니다.
Liquid Glass 현황
우리는 이제 iOS 26에 대한 몇 가지 베타 및 안정적인 빌드를 진행하고 있으며 Apple이 Liquid Glass 미학을 얼마나 많이 실험했는지가 흥미로웠습니다. 저는 극도로 투명하고 유동적인 iOS 26의 개발자 프리뷰를 사용했지만, 효과를 너무 줄여서 실제로 iOS 18로 돌아간 것 같은 느낌을 주는 빌드도 사용해 보았습니다. iOS 26의 안정적인 릴리스는 외관상 어느 정도 안정성을 찾은 것 같지만, 현재 우리가 가지고 있는 Liquid Glass가 WWDC 2025에서 선보였던 Liquid Glass와 얼마나 극적으로 다른지 생각하면 사용자들은 만족하지 못합니다.
iOS 26.1로 업데이트한 경우 설정 > 디스플레이 및 밝기 > Liquid Glass로 이동하여 “투명”과 “색조” 모양 사이를 전환할 수 있습니다. iPhone 15 Pro Max에서 이 기능을 테스트하는 동안 두 모드 사이에서 Liquid Glass 외관이 얼마나 변하는지 알기가 어렵습니다. 잠금 화면과 같은 일부 영역에서는 기본적으로 알림의 투명도 효과를 모두 제거하여 가시성을 향상시키지만 제어 센터와 같은 다른 요소는 거의 영향을 받지 않는 것으로 보입니다.
Reddit의 한 사용자는 혼란스러운 혼란 대신 Liquid Glass에 대한 적절한 “끄기” 옵션을 원하는 방법을 표현했습니다. 다른 사용자는 “액체 유리의 전환이 더 중요한 효과가 아니라는 점에 매우 실망했습니다.”라고 말합니다. 나는 토글의 차이조차 구분할 수 없다고 주장하는 사람들의 의견을 본 적이 있습니다.
Liquid Glass 슬라이더로 모든 문제를 해결할 수 있습니다.
한때 사실상 완벽한 것으로 알려졌던 iOS 경험은 해가 갈수록 점점 더 엉성해지고 있습니다. iOS 18에는 마음에 들지 않는 점이 있었고, 불행하게도 Liquid Glass 페인트의 새로운 코팅은 현재 사용자가 가지고 있는 불만 목록에 추가되었을 뿐입니다. iOS 26의 성능 문제 외에도 타이핑 경험이 깨졌다는 보고가 있었습니다. iPhone의 성능이 크게 향상되었음을 확인했지만 이제 iOS 26은 너무 일관되지 않은 Liquid Glass 모양으로 인해 엉망진창처럼 느껴집니다.
사용자가 Liquid Glass의 투명도 효과 강도를 자유롭게 선택할 수 있는 슬라이더를 사용하면 iOS 26의 가장 큰 불만 사항 중 하나를 해결할 수 있습니다. 이는 과장된 투명 유리 외관을 좋아하는 사용자나 크게 반투명한 외관을 선호하는 사용자에게 도움이 될 뿐만 아니라 Liquid Glass의 “올바른” 강도가 무엇인지에 대해 자신의 의견을 갖고 있는 다른 모든 사람을 수용할 수 있습니다.
안녕하세요 Apple, 2개의 Liquid Glass 옵션을 제공해 주셔서 감사합니다. 이제 Slider를 구할 수 있을까요?! pic.twitter.com/LiYbvwNosl
— 미니멀 너드(@minimalnerd1) 2025년 10월 20일
슬라이더를 추가하는 것은 생각할 필요도 없는 일이며 이는 기술 커뮤니티의 많은 사용자가 바라는 사항이었습니다. 디자이너이자 제작자인 Minimal Nerd는 Liquid Glass 슬라이더가 iOS 26에서 어떻게 보이고 작동하는지에 대한 모형을 X(이전의 Twitter)에서 공유했습니다. 오랫동안 볼수록 더 이해가 됩니다.
Apple이 Liquid Glass 슬라이더를 제공할 것이라고 생각하는 이유
제한적인 소프트웨어 경험과 “고장나지 않으면 고치지 마세요”라는 철학을 수년간 추진한 끝에 Apple은 마침내 iOS 18에서 사용자 정의의 문을 열었습니다. 물론 착색된 앱으로 인해 모든 사람의 홈 화면이 끔찍해 보일 수도 있지만 그럼에도 불구하고 선택의 자유는 높이 평가되었습니다. Apple이 처음 iOS 26을 출시했을 때, 저는 회사가 어떻게 형태와 기능 사이의 적절한 균형을 찾을 것인지에 대해 매우 회의적이었고, 모든 사용자 기반이 이를 앞으로의 유일한 전망으로 단순히 받아들일 것으로 기대했습니다.
지속적인 조정 끝에 Apple이 Liquid Glass 모양을 변경하는 옵션을 제공했다는 사실은 현재 안정 릴리스에서 얼마나 제대로 실행되지 않았는지에 관계없이 올바른 방향으로 나아가는 것처럼 느껴집니다. 슬라이더를 제공하는 것은 몇 가지 릴리스 전에는 현실적으로 기대했던 것이 아니었습니다. iPhone에 최신 개발자 베타 빌드 중 하나를 설치하고 정확히 이를 수행하는 옵션을 발견하기 전까지는 말이죠.
iOS 26.2에서는 사용자가 슬라이더를 사용하여 잠금 화면 시계의 Liquid Glass 강도를 조정할 수 있습니다. 이는 시스템 전체 UI 요소에도 절실히 필요한 옵션입니다. 저는 Apple이 포기하고 사용자가 Liquid Glass에 대한 완전한 제어권을 갖도록 하는 것에 대해 매우 희망적이지만, iOS 26에서 이러한 업데이트를 볼 수 있는지는 시간이 지나서 알 수 있을 것입니다.


