DisplayPort 2.1과 비교. 1.4: 차이점은 무엇입니까?





PC 시장은 빠르게 변화하는 공간이므로 그에 수반되는 모든 기술이 이를 따라잡아야 합니다. VESA(대부분의 PC 디스플레이 기술을 뒷받침하는 표준 그룹)에서 개발한 HDMI와 유사한 비디오 커넥터인 DisplayPort를 예로 들어 보겠습니다. 모니터와 그래픽 카드가 이전 버전의 성능을 뛰어넘기 시작하자마자 새로운 릴리스가 출시됩니다. DisplayPort 1.4는 2016년에 출시되었으며 거의 ​​10년 동안 기본값으로 사용되었지만 이제는 2022년에 출시된 버전 2.1로 대체되었습니다. 실제로 한동안 표준이 얻은 가장 큰 업그레이드이며, 가장 눈에 띄는 변화는 이전 버전보다 훨씬 더 많은 데이터를 저장할 수 있다는 것입니다.

상황에 따라 DP 1.4는 32.4Gbps로 최고를 기록하지만 오버헤드 이후에는 약 25.92Gbps로 작업할 수 있습니다. 한편 DP 2.1의 원시 대역폭은 최대 80Gbps까지 올라가며 그 중 약 77.37Gbps를 계속 사용할 수 있습니다. 이전 버전이 관리했던 것의 3배에 가깝습니다.

이는 화면이 보여줄 수 있는 거의 모든 것을 단독으로 결정하기 때문에 중요합니다. 버전 1.4의 천장은 높았지만 120Hz에서 4K를 실행할 수 있었지만 더 높아진다는 것은 신호에 맞게 압축을 켜는 것을 의미했습니다. 버전 2.1은 한 단계 업그레이드되어 압축 없이 4K를 240Hz 또는 8K로 푸시할 수 있습니다.

2.1이 훨씬 더 많은 데이터를 이동하는 방법

DP 2.1은 레인당 훨씬 더 높은 링크 속도를 제공하여 눈에 띄는 대역폭을 허용합니다. 동시에 훨씬 더 효율적인 인코딩을 사용하여 오버헤드도 줄입니다. 이전 1.4가 8b/10b라는 방식을 사용하여 모든 것의 20%를 오버헤드로 잃는 반면, 최신 2.1은 대신 128b/132b로 전환하여 3%만 삭감합니다. 위의 수치는 더 낮은 실제 DisplayPort 케이블의 제한이 아니라 DisplayPort 표준의 이론적 제한을 반영한다는 점을 명심하세요.

즉, 차이점에도 불구하고 두 사람은 함께 잘 놀아요. 따라서 예를 들어 DP 2.1 그래픽 카드를 구형 1.4 모니터에 떨어뜨리면 둘 다 똑같은 커넥터 모양을 사용하기 때문에 잘 작동할 것입니다. 유일한 차이점은 링크가 조용히 더 느린 속도로 되돌아간다는 것입니다. 실제로 2.1이 필요한지 여부에 관해서는 1.4가 보이는 것보다 훨씬 더 강력하다는 것입니다.

실제로 2.1이 필요합니까?

DisplayPort 1.4는 오늘날에도 뛰어난 성능을 발휘하며 이미 압축 없이 120Hz에서 4K 또는 30Hz에서 8K를 지원합니다. 압축(DSC 1.2a)을 사용하면 240Hz에서 4K 또는 60Hz에서 8K를 푸시할 수 있습니다. 즉, VESA는 DSC를 시각적으로 무손실로 분류하며 시청자는 그 차이를 확실하게 구분할 수 없는 것으로 알려졌습니다.

그러나 2.1은 특정 작업에 유용합니다. 문제는 1.4가 더 높은 해상도에 도달할 수 있지만 거기에 도달하기 위해 거의 모든 대역폭을 소비한다는 것입니다. 한편 2.1은 땀을 흘리지 않고 이를 수행하므로 10비트 컬러, HDR 및 매우 높은 새로 고침 빈도와 같은 추가 기능을 동시에 쌓을 수 있습니다. 링크가 도로 밖으로 나가지 않고 이를 관리하므로 압축이 필요하지 않습니다. 게다가 2.1은 다중 모니터에 훨씬 더 친숙합니다. 1.4에서는 동일한 포트에 두 개 이상의 디스플레이를 데이지 체인으로 연결하면 최대 설정에서 빠르게 벽에 부딪칩니다.

오늘날에는 2.1도 예전보다 훨씬 더 많이 사용 가능합니다. 고유한 장단점이 있는 NVIDIA의 RTX 50 시리즈가 이제 함께 제공되며 AMD의 RX 9000 라인도 마찬가지입니다. 많은 4K 240Hz OLED 패널도 표준으로 제공됩니다. 케이블의 경우 2.1이 더 비쌉니다. 기본 1.4 케이블의 가격은 몇 달러인 반면, 전체 80Gbps를 전달하는 VESA 인증 DP80 케이블의 가격은 20달러에 가깝습니다. 그러나 이점은 몇 달러의 추가 비용만큼 가치가 있을 수 있습니다.