당신이 걸어본 모든 안뜰, 진입로 및 차고 석판은 젖은 회색 수프로 시작됩니다. 수프의 비율은 정확해야 합니다. 왜냐하면 미끄러짐은 슬래브에 균열이 생기거나 제대로 고정되지 않음을 의미할 수 있기 때문입니다. 이것이 바로 빌더들이 메모리 해킹 역할을 하는 약칭을 고안해낸 이유입니다.
그 중 하나가 20/30/40 규칙인데, 이는 성능 기반 설계 지침으로 가장 잘 설명할 수 있습니다. 여기서 20은 모든 것을 하나로 묶는 결합제인 시멘트의 비율입니다. 그것을 인색하면 슬래브가 잘 접착되지 않습니다. 다음은 모래를 나타내는 30으로, 콘크리트에 더 부드럽고 작업 가능한 질감을 제공합니다. 잘못하면 표면이 거칠거나 빈 공간으로 가득 차게 됩니다.
마지막으로 40은 굵은 골재의 비율로, 일반적으로 자갈이나 쇄석을 의미합니다. 이것이 벌크를 제공하고 압축에 저항함으로써 일단 경화된 슬래브의 구조를 주로 제공하는 것입니다. 그것에 불을 붙이면 슬래브가 힘을 잃습니다. 콘크리트의 강도 손실은 실제로 콘크리트 진입로를 망치는 일반적인 원인 중 하나입니다. 이 비율을 모두 더하면 실제로 90%가 됩니다. 나머지 10%가 가작으로 꼽히는 물이기 때문입니다. 물의 비율도 구조에 도움이 되기 때문에 중요합니다.
10/20/30/40이라는 별도의 지침을 접할 수도 있는데, 이는 동일한 규칙처럼 들리지만 그렇지 않습니다. 해당 버전에서는 시멘트가 10%로 떨어지고 물이 20%가 되는 반면, 모래와 자갈은 30%와 40%로 유지됩니다. 즉, 두 규칙 모두 평탄한 작업, 즉 진입로, 파티오, 보도와 같이 쌓기보다는 걷는 모든 것을 다룹니다. 이는 기본 혼합에서 자갈, 모래 및 시멘트의 비율을 다루는 콘크리트에 대한 4-2-1 규칙과 같은 다른 빠른 참조와 함께 사용됩니다.
규칙이 한계를 보이기 시작하는 곳
이 중 어느 것도 엄격한 법적 요구 사항이 아니라는 점은 언급할 가치가 있습니다. 20/30/40 규칙은 작은 테라스와 같은 일상적인 주거 공간에 대한 간단한 상태 점검입니다. 더 큰 문제가 관련된 경우 구조 엔지니어는 압축 강도 목표, 동결-해동 노출, 콘크리트 배치 방법과 같은 요소를 기반으로 보다 정교한 혼합 계산을 실행합니다.
가정용 슬래브에 필요한 시멘트의 양을 계산하려는 사람이라면 콘크리트 계산기를 사용하여 몇 초 안에 슬래브의 치수를 입방야드(필요한 부피)로 변환할 수 있습니다.
양과 비율 외에도 타이밍도 정확해야 하는데, 이는 속기가 즉시 전달하는 것이 아닙니다. 그 이유는 믹싱 드럼 내부에서 시멘트와 물이 만나는 순간부터 시계가 움직이기 시작하기 때문입니다. 이때 화학 반응이 시작되기 때문입니다. 소위 수프의 구성과 관계없이 레미콘은 일반적으로 일괄 처리된 시점부터 부어서 마무리해야 하는 시점까지 약 90분의 작업 시간을 갖습니다.
또한 6의 법칙(Rule of Sixes)이라는 것이 있는데, 이는 또 다른 속기 제작자가 의지하는 것입니다. 콘크리트 1입방야드당 시멘트 6포대 이상, 물 6갤런 이하를 사용해야 하며, 슬래브를 최소 6일 동안 경화시켜야 한다고 나와 있습니다. 물론, 6인의 법칙과 마주칠 수 있는 다른 모든 규칙은 경쟁 관계에 있지 않으므로 어느 하나가 다른 것보다 낫다는 것은 아닙니다. 그들은 단순히 동일한 작업의 다른 부분을 다루고 있습니다.